Vector SUPPORT

Attack: 748
Health: 1819
Defense: 569
Stability: 10
Mobility: 6
Тип оружия: SMG
Атрибуты:
Уязвимости:
Рекоммендуемые Модули:
Приоритет подстат:
ATK% > ATK > CRIT% > CRIT DMG%
СКИЛЛЫ ОРУЖИЕ НЕЙРОСХЕМА СЕГМЕНТЫ КОМАНДЫ ПОДАРКИ

Скиллы персонажа

Урон по стабильности: 3 Радиус: 7 Зона эффекта: Target
Depressive Mentality
Базовая Атака / Одиночная Цель
Выбирает 1 цель в радиусе <#D05C19:7 клеток>, нанося Physical урон, равный <#D05C19:80%> от атаки
Урон по стабильности: 3 Кулдаун: 1 Радиус: 7 Зона эффекта: Target
Dead End Meltdown
Активная / Одиночная Цель / Дебафф
Выбирает вражескую цель в радиусе <#D05C19:7 клеток> и наносит Burn урон, равный <#D05C19:120%> от атаки. Если цель находится под действием любого Burn дебаффа, также наносит фиксированный урон, равный <#D05C19:50%> от атаки, всем вражеским юнитам в радиусе <#D05C19:3 клеток> от цели и накладывает {!Overburn} на <#D05C19:2 хода>. Вектор получает <#D05C19:2 очка> действий (Confectance Index)
Урон по стабильности: 3 Кулдаун: 1 Радиус: 7 Зона эффекта: Target
Portret of Doom
Активная / Одиночная Цель / Дебафф
Выбирает 1 вражескую цель в радиусе <#D05C19:7 клеток>, накладывает {!Smolder} на <#D05C19:2 хода> и наносит Burn урон, равный <#D05C19:100%> от атаки. Вектор получает <#D05C19:2 очка> действий (Confectance Index)
Урон по стабильности: 1 Кулдаун: 4 Радиус: 7 Зона эффекта: 7
Searing Finale
Ультимейт / AoE / На клетку / Бафф
Выбирает клетку в радиусе <#D05C19:7 клеток>, нанося AoE Burn урон, равный <#D05C19:60%> от атаки, всем вражеским юнитам в радиусе <#D05C19:7 клеток> от выбранной клетки, и создаёт клетки {!Incineration}, действующие <#D05C19:2 хода>. Накладывает {!Accelerant} на всех союзных юнитов на <#D05C19:2 хода>. Вектор получает {!Extra Command}
Урон по стабильности: 0 Радиус: Self Зона эффекта: Target
Perception Block
Пассивная / Дебафф
В начале битвы увеличивает количество всех Поддерживающих атак, наносящих Burn урон, на <#D05C19:1>. В начале хода, если очки действий (Confectance Index) заполнены, Вектор расходует все очки действий (Confectance Index), чтобы увеличить атаку на <#D05C19:10%> до конца раунда

Лучшее оружие

Banshee's Whisper
Получить из: Ивент Баннер
ATK: 348 | ATK: 15%
**Особенность:** Если у юнита полное HP в начале действия, он получает случайный бафф на <#D05C19:1> ход.
**Эффект:** Союзники получают увеличение урона на <#D05C19:10/12/14/16/18/20%> при атаке целей с дебаффами, связанными с Burn. Если атака вызывает <#E47245:Burn> урон, наносится дополнительные <#D05C19:10/12/14/16/18/20%> урона. Направленные атаки наносят на <#D05C19:5%> больше урона целям с {!Overheat Combustion}.
Classified Manuscript
Получить из: Батл Пасс
ATK: 292 | ATK: 15%
**Особенность:** Если этот юнит передвинулся на <#D05C19:5 клеток> или больше, получает {!Movement Up II} на 1 ход в начале следующего действия.
**Эффект:** За каждые <#D05C19:1 клетку> перемещения игнорирует <#D05C19:5/6/7/8/9/10%> защиты цели, до максимума в <#D05C19:25/30/35/40/45/50%>. Если перемещение превышает <#D05C19:5/5/4/4/4/3 клетки>, снимает <#D05C19:1/1/2/2/2/3> случайный(-ых) бафф(-ов) с цели перед атакой.
Svarog
Получить из: Магазин Клана
ATK: 369 | ATK: 15%
**Особенность:** При нанесении урона за каждый дебафф на цели игнорирует <#D05C19:5%> её защиты, до <#D05C19:20%>.
**Эффект:** Целевой урон, наносимый City Warden, увеличен на <#D05C19:15/18/21/24/27/30%>. После того как юнит или союзный юнит совершит Support Attack, шанс критического удара его следующей активной атаки увеличивается на <#D05C19:10%>, до максимума в <#D05C19:30%>.

F2P Оружие

Svarog
Получить из: Магазин Клана
ATK: 369 | ATK: 15%
**Оссобенность:** При нанесении урона за каждый дебафф на цели игнорирует <#D05C19:5%> её защиты, до <#D05C19:20%>.
**Эффект:** Целевой урон, наносимый City Warden, увеличен на <#D05C19:15/18/21/24/27/30%>. После того как юнит или союзный юнит совершит Support Attack, шанс критического удара его следующей активной атаки увеличивается на <#D05C19:10%>, до максимума в <#D05C19:30%>.
Ksvec .45 ACP
Получить из: Ивент Баннер
ATK: 251
**Оссобенность:** Если у юнита полное HP в начале действия, он получает случайный бафф на <#D05C19:1> ход.
**Эффект:** Урон по целям с дебаффами увеличен на <#D05C19:5/6/7/8/9/10%>. Если цель поражена дебаффом типа Burn, наносится дополнительные <#D05C19:5/6/7/8/9/10%> урона.

Рекоммендации

Основные:

Fixed Key 2

Получает <#D05C19:3 очка> действий (Confectance Index) в начале битвы

Fixed Key 4

Перед нанесением урона крупной цели активной атакой дополнительно наносит 1 удар фиксированного урона, равного <#D05C19:15%> от атаки

Fixed Key 6

Когда вражеский юнит в радиусе действия подвергается эффекту Overburn, запускает {!Emergency Support}, нанося Burn урон, равный <#D05C19:60%> от атаки, и восстанавливает <#D05C19:1 очко> индекса стабильности. Этот эффект может быть активирован только <#D05C19:1 раз> за ход

Альтернативные:

Fixed Key 1

Если <#F200FF:Dead End Meltdown> убивает основную цель, создаёт клетки {!Incineration} в радиусе <#D05C19:3 клеток> от цели на <#D05C19:2 хода>

Fixed Key 3

Перед атакой снимает <#D05C19:2> баффа с вражеского юнита

Нейросхема

Улучшение Эффект

Улучшение 1

ATK +35 DEF +24

Улучшение 2

HP +77 ATK +5.0%

Fixed Key 1

Если <#F200FF:Dead End Meltdown> убивает основную цель, создаёт клетки {!Incineration} в радиусе <#D05C19:3 клеток> от цели на <#D05C19:2 хода>

Fixed Key 2

Получает <#D05C19:3 очка> действий (Confectance Index) в начале битвы

Улучшение 3

ATK +42 DEF +33

Улучшение 4

HP +105 HP +5.0%

Fixed Key 3

Перед атакой снимает <#D05C19:2> баффа с вражеского юнита

Fixed Key 4

Перед нанесением урона крупной цели активной атакой дополнительно наносит 1 удар фиксированного урона, равного <#D05C19:15%> от атаки

Улучшение 5

ATK +49 DEF +43

Улучшение 6

ATK +57 HP +137

Fixed Key 5

Находясь на клетке Burn, получаемый урон уменьшается на <#D05C19:20%>. В конце действия Vector восстанавливает <#D05C19:2 очка> индекса стабильности и <#D05C19:10%> от максимального HP

Fixed Key 6

Когда вражеский юнит в радиусе действия подвергается эффекту Overburn, запускает {!Emergency Support}, нанося Burn урон, равный <#D05C19:60%> от атаки, и восстанавливает <#D05C19:1 очко> индекса стабильности. Этот эффект может быть активирован только <#D05C19:1 раз> за ход

Common Key

**Attack Boost +5.0%** В начале хода, если у любого вражеского юнита есть Burn дебаффы, атака увеличивается на <#D05C19:8%>

Сегменты

1

Perception Block Lv. 2

{!Overheat Combustion} получает новые эффекты: Burn урон, получаемый целью, увеличивается на <#D05C19:30%>, область фиксированного урона увеличивается до <#D05C19:3x3>. Количество всех Поддерживающих атак, наносящих Burn урон, увеличивается на <#D05C19:1>
2

Searing Finale Lv. 2

Эффект {!Accelerant} изменяется: при нанесении Burn урона, урон увеличивается на <#D05C19:20%>. Накладывает {!Blazing Assault II} на всех союзных юнитов на <#D05C19:2 хода>. Снимает <#D05C19:2> дебаффа с всех союзных юнитов
3

Dead End Meltdown Lv. 2

Множитель урона увеличивается на <#D05C19:30%>, а множитель фиксированного урона увеличивается на <#D05C19:30%>. Для нанесения фиксированного урона больше не требуются Burn дебаффы, и {!Overheat Combustion} дополнительно накладывается на <#D05C19:2 хода>. Вектор получает ещё <#D05C19:2> очка действия (Confectance Index)
4

Portret of Doom Lv. 2

Множитель урона увеличивается на <#D05C19:30%>. {!Smolder} получает новые эффекты: каждый Burn дебафф увеличивает получаемый урон на <#D05C19:3%>. Накладывает {!Overheat} на <#D05C19:1 ход>. Вектор получает ещё <#D05C19:2> очка действия (Confectance Index)
5

Perception Block Lv. 3

{!Overheat Combustion} получает новые эффекты: в конце действия генерирует <#:Incineration> клетки в радиусе <#D05C19:1 клетки>; множитель фиксированного урона увеличивается на <#D05C19:10%>. В начале хода, за каждое очко Confectance Index выше максимума, дополнительно увеличивает атаку на <#D05C19:10%>, до максимума в <#D05C19:20%>
6

Searing Finale Lv. 3

{!Accelerant} получает новые эффекты: при нанесении Burn урона критический урон увеличивается на <#D05C19:15%>, а каждый Burn бафф увеличивает наносимый урон на <#D05C19:5%>. Вектор получает {!Apathetic Resistance}, действующий в течение <#D05C19:2 хода>

Команды

Без ивентовых персонажей

Предпочитаемые подарки

Любимый ( x1.75 Отношение)

Gift Box IV
Melancholy Earrings
Themed Bracelet
Heavy Metal Necklace

Предпочитаемый ( x1.5 Отношение)

Gift Box V
Classical Record
Stone Decoration
Simple Photo Frame

Хороший ( x1.25 Отношение)

Gift Box II
Museum Souvenir
Theater Discount Coupon
Concert Ticket