Centaureissi SUPPORT

Attack: 719
Health: 1893
Defense: 585
Stability: 10
Mobility: 6
Тип оружия: AR
Атрибуты:
Уязвимости:
Рекоммендуемые Модули:
Приоритет подстат:
ATK% > ATK > HP% > DEF%
СКИЛЛЫ ОРУЖИЕ НЕЙРОСХЕМА СЕГМЕНТЫ КОМАНДЫ ПОДАРКИ

Скиллы персонажа

Урон по стабильности: 3 Радиус: 7 Зона эффекта: Target
Cleaning Time
Базовая Атака / Одиночная Цель
Выбирает 1 цель в радиусе <#D05C19:7 клеток>, нанося Physical урон, равный <#D05C19:80%> от атаки
Урон по стабильности: 6 Кулдаун: 1 Радиус: 7 Зона эффекта: Target
Careful Hospitality
Активная / Одиночная Цель / Лечение / Бафф
Выбирает 1 вражескую цель в радиусе <#D05C19:7 клеток> и наносит ей <#E47245:Burn урон>, равный <#D05C19:130%> от атаки. После атаки восстанавливает HP, равное <#D05C19:100%> от атаки, ближайшей союзной цели (не включая самого себя) и получает {!Heat Recovery}. Если на вражеской цели наложен {!Overburn}, исцеляет одну дополнительную союзную цель
Урон по стабильности: 3 Кулдаун: 2 Радиус: 7 Зона эффекта: 3
Zucchero's Special Drink
Активная / AoE / Лечение / Очищение
Выбирает 1 союзную цель в радиусе <#D05C19:7 клеток>, восстанавливая суммарное HP, равное <#D05C19:150%> от атаки, выбранной цели и всем союзным юнитам в радиусе <#D05C19:3 клеток>. Лечение распределяется поровну между всеми целями. Дополнительно наносит AoE Physical урон, равный <#D05C19:50%> от атаки, всем врагам в области действия. Если на вражеских целях есть {!Overburn}, снимает с них <#D05C19:2> баффа
Урон по стабильности: 0 Радиус: Map Зона эффекта: Map Стоимость навыка: 6
Afternoon Tea Break
Ультимейт / Лечение / Регенерация Стабильности / Очищение / Бафф
Восстанавливает HP, равное <#D05C19:100%> от атаки, всем союзникам, снимает <#D05C19:2> дебаффа, убирает эффекты {!Fear} и {!Stun}, а также восстанавливает до <#D05C19:7 очков> индекса стабильности союзнику с наименьшим значением этого индекса. После исцеления накладывает {!Heat Recovery}
Урон по стабильности: 0 Радиус: Self Зона эффекта: Target
Maid's Duty
Пассивная / Бафф / Дебафф / Саппорт
В начале битвы получает эффект {!Heat Recovery}. Пока действует {!Heat Recovery}: увеличивает наносимый урон на <#D05C19:20%>. При лечении дополнительно восстанавливает <#D05C19:10%> от максимального HP пользователя. После активных атак накладывает {!Overburn} на <#D05C19:2 хода>. Когда вражеский юнит в радиусе действия получает прицельный урон от союзника, с приоритетом выполняет <#D05C19:1 раз> {!Action Support}, нанося Physical урон, равный <#D05C19:80%> от атаки, и <#D05C19:3 очка> урона по индексу устойчивости, а также накладывает {!Heat Recovery} на союзного юнита. Получает <#D05C19:1 очко> очков действий (Confectance Index). Может сработать до <#D05C19:2 раз> за ход

Лучшее оружие

Maid's Rules
Получить из: Ивент Баннер
ATK: 320 | ATK: 15%
**Особенность:** Восстанавливает <#D05C19:2> очка стабильности пользователю после исцеления союзных юнитов. Этот эффект может быть активирован не более <#D05C19:одного> раза за ход.
**Эффект:** При исцелении активными навыками, если очки стабильности цели меньше <#D05C19:1/2/3/4/4/4>, восстанавливает дополнительные <#D05C19:2> очка стабильности. Этот эффект может быть активирован не более <#D05C19:1/1/1/1/1/2> раза за ход. Когда стабильность пользователя полная, исцеление и наносимый урон увеличиваются на <#D05C19:20%/25%/30%/35%/40%/40%>.
Guerno
Получить из: Батл Пасс
ATK: 320 | ATK: 15%
**Особенность:** Если у юнита полное HP в начале хода, он получает 1 случайный бафф на <#D05C19:1 ход>.
**Эффект:** Для каждого союзного юнита (кроме себя), находящегося в пределах <#D05C19:5 клеток>, увеличивает лечение и наносимый урон на <#D05C19:5/6/7/8/9/15%>, до <#D05C19:15/18/21/24/27/30%>. Если в бою <#D05C19:больше чем [C 1-3]> / <#D05C19:по крайней мере (кроме себя) [C 4-6]> 2/1/1/1/1/1 союзных юнитов, получает <#D05C19:2/2/3/3/3/4 клетки> {!Additional Movement} после активной атаки.
Golden Melody
Получить из: Стандарт Баннер
ATK: 369 | ATK: 15%
**Особенность:** Если у юнита полный запас здоровья в конце действия, он получает случайный бафф, продолжающийся <#D05C19:1 ход>.
**Эффект:** Увеличивает наносимый урон на <#D05C19:10/10/15/20/20/20%>. При получении баффов увеличивает урон от следующей <#36A9B9:Support> аттаки на <#D05C19:10/15/15/15/20/20%> и даёт <#D05C19:1/1/1/1/1/2> стаков, которые могут накапливаться до <#D05C19:2/2/3/3/4/4>.

F2P Оружие

Golden Melody
Получить из: Стандарт Баннер
ATK: 369 | ATK: 15%
**Оссобенность:** Если у юнита полный запас здоровья в конце действия, он получает случайный бафф, продолжающийся <#D05C19:1 ход>.
**Эффект:** Увеличивает наносимый урон на <#D05C19:10/10/15/20/20/20%>. При получении баффов увеличивает урон от следующей <#36A9B9:Support> аттаки на <#D05C19:10/15/15/15/20/20%> и даёт <#D05C19:1/1/1/1/1/2> стаков, которые могут накапливаться до <#D05C19:2/2/3/3/4/4>.
Planeta
Получить из: Стандарт Баннер
ATK: 376 | CRIT DMG: 25%
**Оссобенность:** Если у юнита полное HP в начале хода, он получает 1 случайный бафф на атаку на <#D05C19:1 ход>.
**Эффект:** Когда совершается убийство или после окончания {!Extra Action} этого юнита, урон от активных навыков увеличивается на <#D05C19:4/5/5/5/5/5%>, с накапливанием до <#D05C19:5/5/6/7/8/8> раз по <#D05C19:1/1/2/2/2/3> раза. После достижения <#D05C19:5/5/6/7/8/8> стеков, юнит получает <#D05C19:2/3/3/3/3/4> клеток {!Additional Movement} после активной атаки.
Sturmgewehr 36
Получить из: Ивент Баннер
ATK: 230
**Оссобенность:** Восстанавливает <#D05C19:2> очка стабильности пользователю после исцеления союзных юнитов. Этот эффект может быть активирован не более <#D05C19:одного> раза за ход.
**Эффект:** При исцеления активным навыком или атаке увеличивает урон и исцеление на <#D05C19:10%> для целей с HP менее <#D05C19:50%>.

Рекоммендации

Основные:

Fixed Key 3

Когда активируется {!Heat Recovery}, снимает <#D05C19:1> случайный бафф с атакующего. Перед активацией {!Heat Recovery} снимает <#D05C19:2> дебаффа с Centaureissi

Fixed Key 5

При лечении союзной цели активным навыком снимает <#D05C19:1> дебафф. Для целей с эффектом {!Heat Recovery} снимает <#D05C19:1> дополнительный дебафф

Fixed Key 6

При лечении союзной цели активным навыком, если у цели есть эффект {!Heat Recovery}, случайным образом накладывает на неё <#D05C19:1> мощный бафф на <#D05C19:1 ход>

Нейросхема

Улучшение Эффект

Улучшение 1

ATK +32 DEF +25

Улучшение 2

HP +80 ATK +5.0%

Fixed Key 1

Получает <#D05C19:3 очка> действия (Confectance Index) в начале битвы

Fixed Key 2

Если союзный юнит в радиусе <#D05C19:7 клеток> переходит в состояние Stability Break после получения урона, снимает с себя эффект {!Heat Recovery} и накладывает {!Heat Recovery} на союзного юнита

Улучшение 3

ATK +39 DEF +34

Улучшение 4

HP +110 HP +5.0%

Fixed Key 3

Когда активируется {!Heat Recovery}, снимает <#D05C19:1> случайный бафф с атакующего. Перед активацией {!Heat Recovery} снимает <#D05C19:2> дебаффа с Centaureissi

Fixed Key 4

Увеличивает множитель лечения активного навыка <#F200FF:Zucchero's Special Drink> на <#D05C19:75%>

Улучшение 5

ATK +46 DEF +44

Улучшение 6

ATK +53 HP +143

Fixed Key 5

При лечении союзной цели активным навыком снимает <#D05C19:1> дебафф. Для целей с эффектом {!Heat Recovery} снимает <#D05C19:1> дополнительный дебафф

Fixed Key 6

При лечении союзной цели активным навыком, если у цели есть эффект {!Heat Recovery}, случайным образом накладывает на неё <#D05C19:1> мощный бафф на <#D05C19:1 ход>

Common Key

**Health Boost +5.0%** В конце действия накладывает {!Heat Recovery} на ближайшую союзную цель без {!Heat Recovery}. Этот эффект имеет кулдаун <#D05C19:2 хода>

Сегменты

1

Maid's Duty Lv. 2

Когда срабатывает {!Action Support}, дополнительно накладывает на союзную цель эффекты {!Blazing Assault II} и {!Damage Up II} на <#D05C19:1 ход>
2

Maid's Duty Lv. 3

Когда {!Heat Recovery} активен: увеличивает лечение на <#D05C19:20%> и наносимый урон на <#D05C19:40%>. Если цель лечения имеет {!Heat Recovery}, увеличение лечения повышается до <#D05C19:50%>; если цель атаки имеет {!Overburn}, наносимый урон увеличивается на <#D05C19:50%>
3

Careful Hospitality Lv. 2

Если у юнита есть {!Heat Recovery}, получает {!Thermal Cycling}
4

Afternoon Tea Break Lv. 2

Количество снимаемых дебаффов увеличивается на <#D05C19:1>, и удаляет {!Taunt}, {!Fear}, {!Infatuated} и {!Stun}
5

Zucchero's Special Drink Lv. 2

Каждая союзная цель восстанавливает как минимум <#D05C19:75%> от атаки Centaureissi в виде HP
6

Afternoon Tea Break Lv. 3

Восстанавливает индекс стабильности для <#D05C19:2> союзников с наименьшим индексом стабильности, затем дополнительно увеличивает его на <#D05C19:1 очко>

Команды

Без ивентовых персонажей

Предпочитаемые подарки

Любимый ( x1.75 Отношение)

Gift Box III
Elegant Small Mirror
Worry-Free Cleaning Kit
Ultra-Long Life Battery

Предпочитаемый ( x1.5 Отношение)

Gift Box V
Classical Record
Stone Decoration
Simple Photo Frame

Хороший ( x1.25 Отношение)

Gift Box I
Tablet Computer
Camera
VR Glasses
тест