Tololo SENTINEL

Attack: 836
Health: 1819
Defense: 528
Stability: 9
Mobility: 5
Тип оружия: AR
Атрибуты:
Уязвимости:
Рекоммендуемые Модули:
Приоритет подстат:
ATK% > ATK > CRIT% > CRIT DMG%
СКИЛЛЫ ОРУЖИЕ НЕЙРОСХЕМА СЕГМЕНТЫ КОМАНДЫ ПОДАРКИ ВИДЕО

Скиллы персонажа

Урон по стабильности: 2 Радиус: 8 Зона эффекта: Target
Meteor
Базовая Атака / Одиночная Цель
Выбирает 1 вражескую цель в радиусе <#D05C19:8 клеток> и наносит Physical урон, равный <#D05C19:80%> от атаки
Урон по стабильности: 3 Кулдаун: 2 Радиус: 8 Зона эффекта: Target
Black Hole Inversion
Активная / Одиночная Цель
Выбирает 1 вражескую цель в радиусе <#D05C19:8 клеток> и наносит <#46ADDA:Hydro урон>, равный <#D05C19:130%> от атаки. Если вызвана элементальная уязвимость , получаете <#D05C19:2 очка> очков действий (Confectance Index)
Урон по стабильности: 3 Кулдаун: 2 Радиус: 8 Зона эффекта: Target
Supernova Impact
Активная / Одиночная Цель
Выбирает 1 вражескую цель в радиусе <#D05C19:8 клеток> и наносит Physical урон, равный <#D05C19:130%> от атаки. Если на цели действует <#D05C19:2> или больше баффов, увеличьте наносимый урон на <#D05C19:20%> и получите <#D05C19:2> очка действий (Confectance Index)
Урон по стабильности: 4 Кулдаун: 4 Радиус: 8 Зона эффекта: Target
Morte Lumina
Ультимейт / Одиночная Цель
Выбирает 1 вражескую цель в радиусе <#D05C19:8 клеток> и наносит <#46ADDA:Hydro урон>, равный 180% от атаки. Если на цели действует <#D05C19:3> или больше баффов, увеличьте наносимый урон на <#D05C19:15%> и уменьшите время перезарядки этого навыка на <#D05C19:2 хода>
Урон по стабильности: 0 Радиус: Self Зона эффекта: Target
Aurora Curtain
Пассивная / Бафф
Заполняет очки действий (Confectance Index) до максимума в начале битвы. После атаки, если очки действий на максимуме, расходует все очки и получает <#D05C19:1> {!Extra Action}. В начале каждого действия, за каждые <#D05C19:2> очка действий, получает <#D05C19:1> случайный бафф до конца действия. <#D05C19:Каждый раз>, когда союзный юнит наносит <#46ADDA:Hydro урон>, этот юнит получает <#D05C19:1 стак> {!Lightspike}

Лучшее оружие

Planeta
Получить из: Стандарт Баннер
ATK: 376 | CRIT DMG: 25%
**Особенность:** Если у юнита полное HP в начале хода, он получает 1 случайный бафф на атаку на <#D05C19:1 ход>.
**Эффект:** Когда совершается убийство или после окончания {!Extra Action} этого юнита, урон от активных навыков увеличивается на <#D05C19:4/5/5/5/5/5%>, с накапливанием до <#D05C19:5/5/6/7/8/8> раз по <#D05C19:1/1/2/2/2/3> раза. После достижения <#D05C19:5/5/6/7/8/8> стеков, юнит получает <#D05C19:2/3/3/3/3/4> клеток {!Additional Movement} после активной атаки.
Guerno
Получить из: Батл Пасс
ATK: 320 | ATK: 15%
**Особенность:** Если у юнита полное HP в начале хода, он получает 1 случайный бафф на <#D05C19:1 ход>.
**Эффект:** Для каждого союзного юнита (кроме себя), находящегося в пределах <#D05C19:5 клеток>, увеличивает лечение и наносимый урон на <#D05C19:5/6/7/8/9/15%>, до <#D05C19:15/18/21/24/27/30%>. Если в бою <#D05C19:больше чем [C 1-3]> / <#D05C19:по крайней мере (кроме себя) [C 4-6]> 2/1/1/1/1/1 союзных юнитов, получает <#D05C19:2/2/3/3/3/4 клетки> {!Additional Movement} после активной атаки.
Golden Melody
Получить из: Стандарт Баннер
ATK: 369 | ATK: 15%
**Особенность:** Если у юнита полный запас здоровья в конце действия, он получает случайный бафф, продолжающийся <#D05C19:1 ход>.
**Эффект:** Увеличивает наносимый урон на <#D05C19:10/10/15/20/20/20%>. При получении баффов увеличивает урон от следующей <#36A9B9:Support> аттаки на <#D05C19:10/15/15/15/20/20%> и даёт <#D05C19:1/1/1/1/1/2> стаков, которые могут накапливаться до <#D05C19:2/2/3/3/4/4>.

F2P Оружие

Planeta
Получить из: Стандарт Баннер
ATK: 376 | CRIT DMG: 25%
**Оссобенность:** Если у юнита полное HP в начале хода, он получает 1 случайный бафф на атаку на <#D05C19:1 ход>.
**Эффект:** Когда совершается убийство или после окончания {!Extra Action} этого юнита, урон от активных навыков увеличивается на <#D05C19:4/5/5/5/5/5%>, с накапливанием до <#D05C19:5/5/6/7/8/8> раз по <#D05C19:1/1/2/2/2/3> раза. После достижения <#D05C19:5/5/6/7/8/8> стеков, юнит получает <#D05C19:2/3/3/3/3/4> клеток {!Additional Movement} после активной атаки.
Golden Melody
Получить из: Стандарт Баннер
ATK: 369 | ATK: 15%
**Оссобенность:** Если у юнита полный запас здоровья в конце действия, он получает случайный бафф, продолжающийся <#D05C19:1 ход>.
**Эффект:** Увеличивает наносимый урон на <#D05C19:10/10/15/20/20/20%>. При получении баффов увеличивает урон от следующей <#36A9B9:Support> аттаки на <#D05C19:10/15/15/15/20/20%> и даёт <#D05C19:1/1/1/1/1/2> стаков, которые могут накапливаться до <#D05C19:2/2/3/3/4/4>.
QBZ-191
Получить из: Стандарт Баннер
ATK: 265
**Оссобенность:** Если у юнита полный запас здоровья в начале хода, он получает случайное усиление, продолжающееся <#D05C19:1 ход>.
**Эффект:** При получении усиления увеличивает наносимый урон на <#D05C19:10/12/14/16/18/20%> до начала следующего действия.

Рекоммендации

Основные:

Fixed Key 1

{!Extra Action} увеличивает мобильность на <#D05C19:1 клетку>

Fixed Key 2

При использовании <#F200FF:Black Hole Inversion> накладывает {!Congestion} на цель на <#D05C19:2 хода>

Fixed Key 3

При активации {!Extra Action} получает {!Attack Up II} и {!Damage Up II} на <#D05C19:1 ход>

Альтернативные:

Fixed Key 4

При использовании <#F200FF:Supernova Impact>, если союзный юнит выполняет <#36A9B9:Support Attack> до активации навыка, накладывает {!Stun} на цель на <#D05C19:1 ход>

Нейросхема

Улучшение Эффект

Улучшение 1

ATK +39 DEF +22

Улучшение 2

HP +77 ATK +5.0%

Fixed Key 1

{!Extra Action} увеличивает мобильность на <#D05C19:1 клетку>

Fixed Key 2

При использовании <#F200FF:Black Hole Inversion> накладывает {!Congestion} на цель на <#D05C19:2 хода>

Улучшение 3

ATK +47 DEF +30

Улучшение 4

HP +105 CRIT DMG +10.0%

Fixed Key 3

При активации {!Extra Action} получает {!Attack Up II} и {!Damage Up II} на <#D05C19:1 ход>

Fixed Key 4

При использовании <#F200FF:Supernova Impact>, если союзный юнит выполняет <#36A9B9:Support Attack> до активации навыка, накладывает {!Stun} на цель на <#D05C19:1 ход>

Улучшение 5

ATK +55 DEF +40

Улучшение 6

ATK +64 HP +137

Fixed Key 5

При вызове элементальной уязвимости, снимает <#D05C19:2> баффа с цели перед атакой

Fixed Key 6

Когда здоровье и очки индекса стабильности максимальны, игнорирует <#D05C19:10%> уменьшение урона от укрытия цели

Common Key

**Attack Boost 5.0%** Когда очки действий (Confectance Index) ниже максимума, увеличивает наносимый урон на <#D05C19:7%>

Expansion Key

После использования активного навыка Tololo получает <#D05C19:2 очка> действий (Confectance Index). Если союзный юнит (кроме Tololo) наносит Hydro урон, перезарядка активного навыка <#F200FF:Black Hole Inversion> сокращается на <#D05C19:1 ход>

Сегменты

1

Black Hole Inversion Lv. 2

Если вызывается элементальная уязвимость, игнорирует <#D05C19:15%> уменьшение урона от укрытия для этой атаки
2

Supernova Impact Lv. 2

Если на юните действует <#D05C19:3> или больше баффов, эта атака наносит <#46ADDA:Hydro урон>. Кроме того, получаете <#D05C19:1 очко> очков действий (Confectance Index)
3

Morte Lumina Lv. 2

Если на юните действует <#D05C19:3> или больше баффов, увеличивает наносимый урон на <#D05C19:30%> и уменьшает время перезарядки этого навыка на <#D05C19:3 хода>
4

Aurora Curtain Lv. 2

Во время Extra Action этот юнит получает {!Targeted Attack Boost II}, {!Critical Rate Boost II}, {!Phase Boost II} и {!Piercing II} на <#D05C19:2 хода>
5

Aurora Curtain Lv. 3

Эффект {!Lightspike} усиливается, увеличивая критический шанс и критический урон на <#D05C19:2%>
6

Morte Lumina Lv. 3

Если эта атака убивает цель, получите <#D05C19:1> очко действий (Confectance Index)

Команды

Лучшая команда

Без ивентовых персонажей

Предпочитаемые подарки

Любимый ( x1.75 Отношение)

Gift Box I
Tablet Computer
Camera
VR Glasses

Предпочитаемый ( x1.5 Отношение)

Gift Box V
Classical Record
Stone Decoration
Simple Photo Frame

Хороший ( x1.25 Отношение)

Gift Box IV
Melancholy Earrings
Themed Bracelet
Heavy Metal Necklace

Видео-гайд

СКОРО