Sabrina BULWARK

Attack: 609
Health: 2249
Defense: 642
Stability: 12
Mobility: 6
Тип оружия: SG
Атрибуты:
Уязвимости:
Рекоммендуемые Модули:
Приоритет подстат:
ATK% > DEF% > HP% > ATK
СКИЛЛЫ ОРУЖИЕ НЕЙРОСХЕМА СЕГМЕНТЫ КОМАНДЫ ПОДАРКИ

Скиллы персонажа

Урон по стабильности: 4 Радиус: 6 Зона эффекта: Target
My Treat
Базовая Атака / Одиночная Цель
Выбирает 1 вражескую цель в радиусе <#D05C19:6 клеток> и наносит ей Physical урон, равный <#D05C19:80%> от атаки
Урон по стабильности: 3 Кулдаун: 2 Радиус: 6 Зона эффекта: 2 Стоимость навыка: 2
Delicious Feast
Активная / AoE / Дебафф / Регенерация Стабильности
Выбирает 1 вражескую цель в радиусе <#D05C19:6 клеток> для атаки, нанося AoE <#46ADDA:Hydro урон>, равный <#D05C19:80%> от атаки, цели и всем вражеским целям в пределах <#D05C19:2 клеток>, накладывая {!Movement Down II} на <#D05C19:2 хода>. Восстанавливает <#D05C19:2 очка> устойчивости за каждую цель, по которой был нанесён урон
Урон по стабильности: 2 Кулдаун: 2 Радиус: 1 Зона эффекта: Target
Meal Preparation
Активная / AoE / Дебафф / Уничтожение Укрытия
Выбирает 1 направление и наносит AoE <#46ADDA:Hydro урон>, равный <#D05C19:70%> от атаки, всем вражеским целям в пределах области <#D05C19:3x6 клеток> в выбранном направлении, накладывая {!Movement Down II} на <#D05C19:2 хода>. Разрушает все разрушаемые укрытия за пределами области <#D05C19:3x3 клетки> вокруг себя
Урон по стабильности: 0 Радиус: Self Зона эффекта: Map Стоимость навыка: 5
Gourment Spirit
Ультимейт / Бафф / Защита / Контр-атака
Накладывает <#D05C19:2 стака> {!Shelter} на всех союзных юнитов и получает {!Feeling Full} на <#D05C19:3 хода>. Пока действует {!Feeling Full}, если вражеская цель в пределах радиуса наносит целевой урон союзной цели, использует {!Counterattack} против неё, нанося Physical урон, равный <#D05C19:80%> от атаки, и <#D05C19:4 очка> урона по стабильности. Этот эффект может сработать до <#D05C19:3 раз> за ход
Урон по стабильности: 0 Радиус: 7 Зона эффекта: Target
Flexible Modification
Пассивная / Бафф
Перед тем как союзная цель будет атакована, если она находится в радиусе <#D05C19:7 клеток> от Sabrina, накладывает <#D05C19:1 стак> {!Shelter} на союзника. Этот эффект может сработать до <#D05C19:4 раз> за ход. Sabrina получает <#D05C19:1 очко> действия (Confectance Index) за каждый нанесённый ею урон. После использования навыка для атаки она генерирует {!Tideway} в области. Если в области уже есть Hydro клетки, запускается реакция клетки, удаляя клетку и нанося вражеской цели на этой клетке фиксированный урон, равный <#D05C19:20%>

Лучшее оружие

Mezzaluna
Получить из: Стандарт Баннер
ATK: 327 | ATK: 15%
**Особенность:** Получает {!Quick Barrier} при разрушении укрытия.
**Эффект:** Во время Stability Break, всякий раз, когда восстанавливается стабильность, дополнительно восстанавливается <#D05C19:2> очка индекса стабильности. Если индекс стабильности выше <#D05C19:10/10/10/10/8/6> очков, увеличивается наносимый урон на <#D05C19:20/25/30/35/40/40%>. В конце действия накладывает {!Attack Down I}/I/I/I/{!Attack Down II}/II на <#D05C19:1/1/1/1/1/2> вражескую цель с наибольшей атакой в радиусе <#D05C19:6/7/8/9/10/10> клеток на <#D05C19:1> ход.
Expeditionary Pigeon
Получить из: Батл Пасс
ATK: 306 | ATK: 15%
**Особенность:** Получает {!Quick Barrier} при разрушении укрытия.
**Эффект:** Если цель имеет максимальный индекс стабильности или находится в состоянии Exposed, увеличивает урон, который она получает, на <#D05C19:15/18/21/24/27/30%>. При нанесении урона накладывает {!Stability Loss I}/I/{!Stability Loss II}/II/II/II на цель на <#D05C19:1/2/2/2/2/3> хода(ов). Кулдаун: <#D05C19:3/3/3/3/2/2> хода(ов).
Heart Seeker
Получить из: Стандарт Баннер
ATK: 320 | Confectance Boost: 30%
**Особенность:** Получает {!Quick Barrier} при разрушении укрытия.
**Эффект:** Наносит дополнительный фиксированный урон, равный <#D05C19:10/15/15/20/20/20%> от атаки, каждый раз, когда активное умение наносит урон. Урон по целям с дебаффами на движение увеличен на <#D05C19:10/10/15/15/20/20%>. При получении направленного урона, если атакующий имеет дебаффы на движение, накладывает {!Damage Reduction I}/I/I/{!Damage Reduction II}/II/II на него на <#D05C19:1/1/1/1/1/2> хода(ов) перед нанесением урона. Это может быть вызвано только <#D05C19:один> раз за ход.

F2P Оружие

Mezzaluna
Получить из: Стандарт Баннер
ATK: 327 | ATK: 15%
**Оссобенность:** Получает {!Quick Barrier} при разрушении укрытия.
**Эффект:** Во время Stability Break, всякий раз, когда восстанавливается стабильность, дополнительно восстанавливается <#D05C19:2> очка индекса стабильности. Если индекс стабильности выше <#D05C19:10/10/10/10/8/6> очков, увеличивается наносимый урон на <#D05C19:20/25/30/35/40/40%>. В конце действия накладывает {!Attack Down I}/I/I/I/{!Attack Down II}/II на <#D05C19:1/1/1/1/1/2> вражескую цель с наибольшей атакой в радиусе <#D05C19:6/7/8/9/10/10> клеток на <#D05C19:1> ход.
Heart Seeker
Получить из: Стандарт Баннер
ATK: 320 | Confectance Boost: 30%
**Оссобенность:** Получает {!Quick Barrier} при разрушении укрытия.
**Эффект:** Наносит дополнительный фиксированный урон, равный <#D05C19:10/15/15/20/20/20%> от атаки, каждый раз, когда активное умение наносит урон. Урон по целям с дебаффами на движение увеличен на <#D05C19:10/10/15/15/20/20%>. При получении направленного урона, если атакующий имеет дебаффы на движение, накладывает {!Damage Reduction I}/I/I/{!Damage Reduction II}/II/II на него на <#D05C19:1/1/1/1/1/2> хода(ов) перед нанесением урона. Это может быть вызвано только <#D05C19:один> раз за ход.
M1 Super 90
Получить из: Event
ATK: 278
**Оссобенность:** Получает {!Quick Barrier} при разрушении укрытия.
**Эффект:** За каждый потраченный <#D05C19:2/2/2/2/2/1> очка действия (Confectance Index) увеличивается наносимый урон на <#D05C19:2/3/4/5/10/10%>, до максимума <#D05C19:10/12/16/20/20/20%>.

Рекоммендации

Основные:

Fixed Key 1

Если юнит находится под атакой, защита увеличивается на <#D05C19:20%>

Fixed Key 2

Получает <#D05C19:3 очка> действия (Confectance Index) в начале боя

Fixed Key 4

Когда очки действий (Confectance Index) не полные, восстанавливает <#D05C19:2 очка> стабильности за каждое восстановленное очко действия (Confectance Index)

Альтернативные:

Fixed Key 5

Эффективный радиус <#F200FF:Delicious Feast> изменяется на <#D05C19:1 клетку>, навык теперь нацелен на клетки вместо юнитов и притягивает всех врагов на <#D05C19:1 клетку> к центру атаки. Наносимый урон увеличивается до <#D05C19:100%> от атаки

Fixed Key 6

Активный навык <#F200FF:Meal Preparation> изменяется так, что воздействует на <#D05C19:5 клеток вокруг себя> и больше не накладывает {!Movement Down II}. Теперь он накладывает {!Taunt} на противников (до <#D05C19:2> целей) на <#D05C19:1 ход>. Кулдаун увеличен до <#D05C19:3 ходов>

Нейросхема

Улучшение Эффект

Улучшение 1

ATK +28 DEF +27

Улучшение 2

HP +95 HP +5.0%

Fixed Key 1

Если юнит находится под атакой, защита увеличивается на <#D05C19:20%>

Fixed Key 2

Получает <#D05C19:3 очка> действия (Confectance Index) в начале боя

Улучшение 3

ATK +34 DEF +37

Улучшение 4

HP +130 HP +5.0%

Fixed Key 3

Когда юнит находится на Hydro клетках, защита увеличивается на <#D05C19:30%>, также получает иммунитет к эффектам смещения от вражеских юнитов и всем негативным эффектам Hydro-территории

Fixed Key 4

Когда очки действий (Confectance Index) не полные, восстанавливает <#D05C19:2 очка> стабильности за каждое восстановленное очко действия (Confectance Index)

Улучшение 5

ATK +40 DEF +49

Улучшение 6

ATK +46 HP +169

Fixed Key 5

Эффективный радиус <#F200FF:Delicious Feast> изменяется на <#D05C19:1 клетку>, навык теперь нацелен на клетки вместо юнитов и притягивает всех врагов на <#D05C19:1 клетку> к центру атаки. Наносимый урон увеличивается до <#D05C19:100%> от атаки

Fixed Key 6

Активный навык <#F200FF:Meal Preparation> изменяется так, что воздействует на <#D05C19:5 клеток вокруг себя> и больше не накладывает {!Movement Down II}. Теперь он накладывает {!Taunt} на противников (до <#D05C19:2> целей) на <#D05C19:1 ход>. Кулдаун увеличен до <#D05C19:3 ходов>

Common Key

**Defense Boost 5.0%** При нанесении направленного урона накладывает {!Movement Down II} на цель на <#D05C19:1 ход>

Сегменты

1

Flexible Modification Lv. 2

Увеличивает количество возможных применений {!Shelter} на <#D05C19:2>
2

Meal Preparation Lv. 2

Множитель урона увеличен на <#D05C19:10%>
3

Delicious Feast Lv. 2

Если поражена только 1 цель, восстанавливает <#D05C19:6 очков> стабильности
4

Gourment Spirit Lv. 2

Увеличивает атаку {!Feeling Full} на <#D05C19:10%>. Увеличивает урон по стабильности от {!Counterattack} на <#D05C19:2 очка>
5

Gourment Spirit Lv. 3

Больше не расходует очки действий (Confectance Index), получает {!Extra Command} один раз
6

Flexible Modification Lv. 3

Когда очки действий (Confectance Index) полные, расходует <#D05C19:4 очка> действия (Confectance Index), чтобы увеличить урон от навыка на <#D05C19:30%>

Команды

СКОРО

Предпочитаемые подарки

Любимый ( x1.75 Отношение)

Gift Box II
Museum Souvenir
Theater Discount Coupon
Concert Ticket

Предпочитаемый ( x1.5 Отношение)

Gift Box III
Elegant Small Mirror
Worry-Free Cleaning Kit
Ultra-Long Life Battery

Хороший ( x1.25 Отношение)

Gift Box I
Tablet Computer
Camera
VR Glasses
тест