Peritya SENTINEL

Attack: 765
Health: 1948
Defense: 536
Stability: 9
Mobility: 5
Тип оружия: MG
Атрибуты:
Уязвимости:
Рекоммендуемые Модули:
Приоритет подстат:
ATK% > ATK > CRIT% > CRIT DMG%
СКИЛЛЫ ОРУЖИЕ НЕЙРОСХЕМА СЕГМЕНТЫ КОМАНДЫ ПОДАРКИ

Скиллы персонажа

Урон по стабильности: 2 Радиус: 8 Зона эффекта: Target
Rapid Overwrite
Базовая Атака / Одиночная Цель
Выбирает 1 вражескую цель в радиусе <#D05C19:8 клеток> и наносит ей Physical урон, равный <#D05C19:80%> от атаки
Урон по стабильности: 1 Кулдаун: 2 Радиус: 8 Зона эффекта: 3x3
Fixed Erosion
Активная / AoE / Очищение
Выбирает 1 врага в радиусе <#D05C19:8 клеток>, нанося AoE <#8C80E7:Corrosion урон>, равный <#D05C19:85%> от атаки, цели и всем врагам в области <#D05C19:3x3 клеток>, и снимает <#D05C19:1> бафф
Урон по стабильности: 1 Кулдаун: 3 Радиус: 8 Зона эффекта: 1
Domain Suppression
Активная / AoE / Перемещение
Выбирает клетку в радиусе <#D05C19:8 клеток> как центр. Наносит AoE Physical урон, равный <#D05C19:90%> от атаки, всем вражеским целям в пределах <#D05C19:1 клетки> от центра и притягивает их на <#D05C19:1 клетку> к центру. За каждую цель, по которой был нанесён урон, снижает кулдаун этого навыка на <#D05C19:1 ход>
Урон по стабильности: 2 Радиус: Self Зона эффекта: 9x9 Стоимость навыка: 6
Multi-Compilation
Ультимейт / AoE
Наносит AoE <#8C80E7:Corrosion урон>, равный <#D05C19:100%> от атаки, всем вражеским целям в области <#D05C19:9x9 клетки>, центрированной на себе, за исключением внутренней области <#D05C19:5x5 клетки>. За каждую цель, по которой был нанесён урон, увеличивает наносимый урон на <#D05C19:5%>, максимум до <#D05C19:15%>
Урон по стабильности: 0 Радиус: Self Зона эффекта: Target
Chain Reaction
Пассивная / Саппорт
Когда вражеский юнит в пределах радиуса получает AoE урон от союзного юнита, выполняет <#D05C19:1 раз> {!Action Support}, нанося AoE Physical урон, равный <#D05C19:50%> от атаки, и <#D05C19:1 очко> урона по индексу устойчивости, а также получает <#D05C19:1 очко> действий (Confectance Index). Этот эффект может сработать до <#D05C19:6 раз> за ход. Перед атакой увеличивает наносимый урон этой атаки на <#D05C19:10%> за каждый оставшийся пункт мобильности, максимум до увеличения на <#D05C19:30%>

Лучшее оружие

Optical Illusion
Получить из: Стандарт Баннер
ATK: 348 | CRIT RATE: 25%
**Особенность:** Если наносится AoE урон, накладывает <#D05C19:1> дебафф на <#D05C19:1> ход. If the target has <#D05C19:3> or more debuffs, this attack ignores <#D05C19:15%> of their Cover damage reduction.
**Эффект:** Каждый раз, когда атака успешно попадает в <#D05C19:3/3/3/3/2/2 цели>, урон следующего активного навыка увеличивается на <#D05C19:10/15/20/20/20/20%>, с дополнительным увеличением урона на <#D05C19:10/10/10/15/20/20%> для AoE навыков. После нанесения урона есть <#D05C19:20/36/54/68/100%> шанс наложить <#D05C19:1/1/1/1/1/2> дебафф(-а) на цель.
Mjölnir
Получить из: Батл Пасс
ATK: 327 | ATK: 15%
**Особенность:** Если наносится AoE урон, накладывает <#D05C19:1> дебафф на <#D05C19:1> ход.
**Эффект:** Если юнит не перемещался, увеличивает наносимый урон на <#D05C19:15/18/21/24/27/30%>, а в конце действия восстанавливает <#D05C19:10/12/14/16/18/20%> от максимального HP и <#D05C19:1/1/2/2/2/3> очка индекса стабильности.
Pecheneg-SP
Получить из: Стандарт Баннер
ATK: 251
**Особенность:** Если наносится AoE урон, накладывает <#D05C19:1> дебафф на <#D05C19:1> ход.
**Эффект:** Если атака попадает в <#D05C19:4/3/3/3/2/1> целей, следующая атака с помощью навыков увеличивается на <#D05C19:10/12/14/16/18/20%>.

F2P Оружие

Optical Illusion
Получить из: Стандарт Баннер
ATK: 348 | CRIT RATE: 25%
**Оссобенность:** Если наносится AoE урон, накладывает <#D05C19:1> дебафф на <#D05C19:1> ход. If the target has <#D05C19:3> or more debuffs, this attack ignores <#D05C19:15%> of their Cover damage reduction.
**Эффект:** Каждый раз, когда атака успешно попадает в <#D05C19:3/3/3/3/2/2 цели>, урон следующего активного навыка увеличивается на <#D05C19:10/15/20/20/20/20%>, с дополнительным увеличением урона на <#D05C19:10/10/10/15/20/20%> для AoE навыков. После нанесения урона есть <#D05C19:20/36/54/68/100%> шанс наложить <#D05C19:1/1/1/1/1/2> дебафф(-а) на цель.
Pecheneg-SP
Получить из: Стандарт Баннер
ATK: 251
**Оссобенность:** Если наносится AoE урон, накладывает <#D05C19:1> дебафф на <#D05C19:1> ход.
**Эффект:** Если атака попадает в <#D05C19:4/3/3/3/2/1> целей, следующая атака с помощью навыков увеличивается на <#D05C19:10/12/14/16/18/20%>.
Model ARM
Получить из: Стандарт Баннер
ATK: 265
**Оссобенность:** Если наносится AoE урон, накладывает <#D05C19:1> дебафф на <#D05C19:1> ход.
**Эффект:** Если оставшаяся мобильность больше чем <#D05C19:3> клетки при выполнении активной атаки, увеличивает наносимый урон на <#D05C19:5/7/9/11/13/15%>. Если цель имеет дебафф, урон увеличивается на дополнительные <#D05C19:5%>.

Рекоммендации

Основные:

Fixed Key 1

Получает <#D05C19:1 очко> действия (Confectance Index) за каждые <#D05C19:10 очков> урона по индексу стабильности

Fixed Key 2

Если остаётся мобильность перед атакой, получает {!Movement Up II} в конце действия на <#D05C19:1 ход>

Fixed Key 6

Увеличивает урон по индексу стабильности, наносимый основной цели активным навыком <#F200FF:Fixed Erosion>, на <#D05C19:4 очка>

Альтернативные:

Fixed Key 5

Получает <#D05C19:3 очка> действия (Confectance Index) в начале битвы

Нейросхема

Улучшение Эффект

Улучшение 1

ATK +36 DEF +23

Улучшение 2

HP +82 ATK% +5.0%

Fixed Key 1

Получает <#D05C19:1 очко> действия (Confectance Index) за каждые <#D05C19:10 очков> урона по индексу стабильности

Fixed Key 2

Если остаётся мобильность перед атакой, получает {!Movement Up II} в конце действия на <#D05C19:1 ход>

Улучшение 3

ATK +43 DEF +31

Улучшение 4

HP +113 ATK% +5.0%

Fixed Key 3

Если перед атакой этот юнит не передвигался, снимает с него<#D05C19:2> дебаффа

Fixed Key 4

Увеличивает наносимый урон активным навыком <#F200FF:Domain Suppression> целям, устойчивым к эффектам перемещения, на <#D05C19:15%>

Улучшение 5

ATK +51 DEF +41

Улучшение 6

ATK +58 HP +147

Fixed Key 5

Получает <#D05C19:3 очка> действия (Confectance Index) в начале битвы

Fixed Key 6

Увеличивает урон по индексу стабильности, наносимый основной цели активным навыком <#F200FF:Fixed Erosion>, на <#D05C19:4 очка>

Common Key

**Crit Rate 5.0%** Если активный навык попадает в <#D05C19:2> или более вражеских целей, наносимый урон увеличивается на <#D05C19:7%>

Сегменты

1

Fixed Erosion Lv. 2

Количество баффов, которые могут быть очищены, увеличивается на <#D05C19:2>
2

Domain Suppression Lv. 2

Эффективный радиус увеличивается на <#D05C19:1 клетку>
3

Multi-Compilation Lv. 2

За каждую вражескую цель, по которой был нанесён урон, увеличивает дополнительный наносимый урон на <#D05C19:5%>, максимум до увеличения на <#D05C19:25%>
4

Multi-Compilation Lv. 3

Исключённая область сокращается до <#D05C19:3x3> в пределах области <#D05C19:9x9>, центрированной на этом юните
5

Chain Reaction Lv. 2

Если перед выполнением активной атаки не было движения, юнит получает <#D05C19:2 очка> действия (Confectance Index) после атаки
6

Chain Reaction Lv. 3

{!Action Support} может быть активирован дополнительно <#D05C19:4 раза> за ход

Команды

Лучшая команда

Без ивентовых персонажей

Предпочитаемые подарки

Любимый ( x1.75 Отношение)

Gift Box I
Tablet Computer
Camera
VR Glasses

Предпочитаемый ( x1.5 Отношение)

Gift Box IV
Melancholy Earrings
Themed Bracelet
Heavy Metal Necklace

Хороший ( x1.25 Отношение)

Gift Box V
Classical Record
Stone Decoration
Simple Photo Frame
тест