Krolik VANGUARD

Attack: 618
Health: 1397
Defense: 463
Stability: 8
Mobility: 9
Тип оружия: BLD
Атрибуты:
Уязвимости:
Рекоммендуемые Модули:
Приоритет подстат:
ATK% > ATK > CRIT% > CRIT DMG%
СКИЛЛЫ ОРУЖИЕ НЕЙРОСХЕМА СЕГМЕНТЫ КОМАНДЫ ПОДАРКИ

Скиллы персонажа

Урон по стабильности: 1 Радиус: 1 Зона эффекта: Target
Instantaneous Slash
Базовая атака / Одиночная Цель / Ближний бой
Выбирает 1 цель в пределах <#D05C19:1 клетки>, нанося ей Physical урон ближним боем, равный <#D05C19:80%> от атаки
Урон по стабильности: 1 Радиус: 1 Зона эффекта: 3x3
Crushing Revolution
Активная / AoE / Ближний бой
Выбирает 1 вражескую цель в пределах <#D05C19:1 клетки> и наносит AoE Physical урон ближним боем, равный <#D05C19:120%> от атаки, этой цели и всем вражеским целям в радиусе <#D05C19:3x3 области> вокруг неё. Получает <#D05C19:1 очко> действия (Confectance Index). Если после атаки рядом нет других союзных юнитов в пределах <#D05C19:3 клеток>, получает <#D05C19:5 клеток> {!Additional Movement}
Урон по стабильности: 2 Кулдаун: 3 Радиус: 1 Зона эффекта: Target
Quenching Slash
Активная / Одиночная Цель / Ближний бой / Дебафф
Выбирает 1 вражескую цель в пределах <#D05C19:1 клетки>, накладывает на неё {!Overburn} на <#D05C19:2 хода>, наносит ближний <#E47245:Burn урон>, равный <#D05C19:150%> от атаки, и получает <#D05C19:2 очка> действия (Confectance Index). После атаки возвращается в исходную позицию
Урон по стабильности: 2 Радиус: 1 Зона эффекта: 7 Стоимость навыка: 4
Slaughter Sequence
Ультимейт / Одиночная Цель / Ближний бой
Выбирает 1 направление и перемещается на самую дальнюю клетку в пределах <#D05C19:7 клеток>, нанося ближний <#E47245:Burn урон>, равный <#D05C19:130%> от атаки, первой встреченной вражеской цели. Если на цель наложен {!Overburn}, игнорирует снижение урона от её Укрытия и получает <#D05C19:5 клеток> {!Additional Movement}
Урон по стабильности: 0 Радиус: Self Зона эффекта: 5
Embers
Пассивная / Дебафф
При атаке цели с {!Overburn} увеличивает наносимый урон на <#D05C19:15%>. В конце действия накладывает {!Overburn} на ближайшие <#D05C19:2> вражеские цели в пределах <#D05C19:5 клеток> на <#D05C19:2 хода>

Лучшее оружие

Crowned Jackelope
Получить из: Батл Пасс
ATK: 313 | ATK: 15%
**Особенность:** За каждые <#D05C19:3> убийства, вызванные активными атаками, получает <#D05C19:1> {!Extra Action}. Активируется только <#D05C19:один> раз за ход.
**Эффект:** Увеличивает урон на <#D05C19:15/18/21/24/27/30%> по вражеским юнитам с полным HP или с меньшим процентом HP, чем у пользователя. Если рядом с целью нет Укрытия, наносит <#D05C19:2> очка урона по стабильности цели перед атакой.
Rectrix
Получить из: Ивент Баннер
ATK: 341 | CRIT RATE: 25%
**Особенность:** После использования активной атаки получает <#D05C19:1 очко> действия (Confectance Index), может быть активировано максимум <#D05C19:один> раз за ход.
**Эффект:** При использовании активной атаки наносит дополнительный фиксированный урон, равный <#D05C19:10/12/14/16/18/20%> от атаки, по целям, у которых HP не полностью восстановлены. Для целей с меньшим процентом HP, чем у пользователя, увеличивает критический урон на <#D05C19:20%>.
Hare
Получить из: Стандарт Баннер
ATK: 244
**Особенность:** За каждые <#D05C19:3> убийства, вызванные активными атаками, получает <#D05C19:1> {!Extra Action}. Активируется только <#D05C19:один> раз за ход.
**Эффект:** Перед атакой, если пользователь переместился более чем на <#D05C19:6/6/6/5/4/3> клеток, увеличивает урон от этой атаки на <#D05C19:10/12/14/16/18/20%>.

F2P Оружие

Hare
Получить из: Стандарт Баннер
ATK: 244
**Оссобенность:** За каждые <#D05C19:3> убийства, вызванные активными атаками, получает <#D05C19:1> {!Extra Action}. Активируется только <#D05C19:один> раз за ход.
**Эффект:** Перед атакой, если пользователь переместился более чем на <#D05C19:6/6/6/5/4/3> клеток, увеличивает урон от этой атаки на <#D05C19:10/12/14/16/18/20%>.
Pluma Edge
Получить из: Ивент Баннер
ATK: 244
**Оссобенность:** После использования активной атаки получает <#D05C19:1 очко> действия (Confectance Index), может быть активировано максимум <#D05C19:один> раз за ход.
**Эффект:** Увеличивает урон по вражеским целям, не защищённым укрытием, на <#D05C19:10/12/14/16/18/20%>.

Рекоммендации

Основные:

Fixed Key 2

Активный навык <#F200FF:Crushing Revolution> наносит урон, увеличенный на <#D05C19:30%>, при попадании по одной цели

Fixed Key 3

Если в пределах <#D05C19:3 клеток> от пользователя нет других союзных юнитов, увеличивает наносимый урон на <#D05C19:10%>

Fixed Key 5

В начале действия, если на поле есть вражеские юниты с {!Overburn}, получает {!Blazing Assault II} на <#D05C19:2 хода>

Альтернативные:

Fixed Key 1

Снижает потребление очков действия (Confectance Index) для активного навыка <#F200FF:Slaughter Sequence> на <#D05C19:1 очко>

Нейросхема

Улучшение Эффект

Улучшение 1

ATK +29 DEF +19

Улучшение 2

HP +59 ATK +5.0%

Fixed Key 1

Снижает потребление очков действия (Confectance Index) для активного навыка <#F200FF:Slaughter Sequence> на <#D05C19:1 очко>

Fixed Key 2

Активный навык <#F200FF:Crushing Revolution> наносит урон, увеличенный на <#D05C19:30%>, при попадании по одной цели

Улучшение 3

ATK +35 DEF +27

Улучшение 4

HP +81 CRIT DMG +10.0%

Fixed Key 3

Если в пределах <#D05C19:3 клеток> от пользователя нет других союзных юнитов, увеличивает наносимый урон на <#D05C19:10%>

Fixed Key 4

Когда активный навык <#F200FF:Quenching Slash> убивает вражескую цель, снижает время восстановления этого навыка на <#D05C19:2 хода>

Улучшение 5

ATK +41 DEF +35

Улучшение 6

ATK +47 HP +106

Fixed Key 5

В начале действия, если на поле есть вражеские юниты с {!Overburn}, получает {!Blazing Assault II} на <#D05C19:2 хода>

Fixed Key 6

Перед атакой, если этот юнит переместился более чем на <#D05C19:3 клетки>, увеличивает шанс критического удара пользователя на <#D05C19:10%>

Common Key

**Crit Rate +3.0%** Если действует эффект Burn, становится невосприимчивым к {!Frozen} и {!Frigid}, и увеличивает урон на <#D05C19:5%>

Сегменты

1

Crushing Revolution Lv. 2

Если цель находится под эффектом Пробоя Стабильности, игнорирует <#D05C19:30%> её защиты
2

Quenching Slash Lv. 2

Множитель урона увеличен на <#D05C19:10%>
3

Slaughter Sequence Lv. 2

Если эта способность убивает противника, получает <#D05C19:2 очка> действия (Confectance Index)
4

Embers Lv. 2

Дальность увеличивается на <#D05C19:2 клетки>
5

Slaughter Sequence Lv. 3

Если на цель наложен эффект {!Overburn}, увеличивает шанс критического удара на <#D05C19:100%>
6

Embers Lv. 3

При атаке цели с эффектом {!Overburn} увеличивает критический урон на <#D05C19:20%>

Команды

СКОРО

Предпочитаемые подарки

Любимый ( x1.75 Отношение)

Gift Box V
Classical Record
Stone Decoration
Simple Photo Frame

Предпочитаемый ( x1.5 Отношение)

Gift Box I
Tablet Computer
Camera
VR Glasses

Хороший ( x1.25 Отношение)

Gift Box II
Museum Souvenir
Theater Discount Coupon
Concert Ticket
тест