Colphne SUPPORT

Attack: 515
Health: 1787
Defense: 503
Stability: 10
Mobility: 7
Тип оружия: HG
Атрибуты:
Уязвимости:
Рекоммендуемые Модули:
Приоритет подстат:
ATK% > ATK > HP% > DEF%
СКИЛЛЫ ОРУЖИЕ НЕЙРОСХЕМА СЕГМЕНТЫ КОМАНДЫ ПОДАРКИ

Скиллы персонажа

Урон по стабильности: 3 Радиус: 6 Зона эффекта: Target
Quick Reaction
Базовая Атака / Одиночная Цель
Выбирает 1 вражескую цель в радиусе <#D05C19:6 клеток> и наносит ей Physical урон, равный <#D05C19:80%> от атаки
Урон по стабильности: 0 Радиус: 6 Зона эффекта: Target
Crisis Aid
Активная / Лечение / Бафф
Выбирает 1 союзного юнита в радиусе <#D05C19:6 клеток>, восстанавливая его HP на значение, равное <#D05C19:100%> от атаки, и применяет к нему {!Continuous Healing II} и {!Continuous Stability Regen I} на <#D05C19:1 ход>. Получает <#D05C19:1 очко> действия (Confectance Index)
Урон по стабильности: 4 Кулдаун: 1 Радиус: 6 Зона эффекта: Target
Battlefield Glow
Активная / Одиночная Цель / Лечение
Выбирает 1 вражескую цель в радиусе <#D05C19:6 клеток>, нанося ей <#46ADDA:Hydro урон>, равный <#D05C19:130%> от атаки. Дополнительно восстанавливает HP, равное <#D05C19:100%> от атаки, союзнику с наименьшим количеством HP
Урон по стабильности: 0 Радиус: 8 Зона эффекта: Target Стоимость навыка: 2
Emergency Treatment
Ультимейт / Лечение / Регенерация Стабильности / Очищение
Выбирает 1 союзную цель в радиусе <#D05C19:8 клеток>, восстанавливая её HP, равное <#D05C19:140%> от атаки, и <#D05C19:4 очка> стабильности, очищая <#D05C19:2> дебаффа и снимая эффекты {!Taunt} и {!Fear}
Урон по стабильности: 0 Кулдаун: 2 Радиус: 6 Зона эффекта: Target
Medical Contingency
Пассивная / Саппорт / Регенерация Стабильности
Когда вражеская единица в радиусе получает направленный урон от союзного юнита, приоритетно выполняет {!Action Support} <#D05C19:1 раз>, нанося Physical урон, равный <#D05C19:80%> от атаки, и <#D05C19:3> урона по стабильности, а также применяет {!Attack Up I} к союзному юниту на <#D05C19:2> хода. При этом получает <#D05C19:1> очко действия (Confectance Index). Этот эффект может быть вызван <#D05C19:один> раз за ход. Когда применяется активное исцеление к союзному юниту, если он находится в состоянии Stability Break, дополнительно восстанавливает <#D05C19:2> очка стабильности

Лучшее оружие

Papa-Figo
Получить из: Батл Пасс
ATK: 285 | ATK: 15%
**Особенность:** Дальность базовой атаки увеличена на <#D05C19:1 клетку>, после атаки получает <#D05C19:1> очко действия (Confectance Index).
**Эффект:** Если HP составляет или превышает <#D05C19:100/90/80/70/60/50%>, исцеление и урон увеличиваются на <#D05C19:15/18/21/24/27/30%>.
Hestia
Получить из: Стандарт Баннер
ATK: 341 | CRIT DMG: 25%
**Особенность:** Увеличивает получаемый урон по стабильности для вражеских юнитов в радиусе <#D05C19:3> клеток на <#D05C19:1> очко.
**Эффект:** Увеличивает наносимый Physical урон на <#D05C19:10%/12%/14%/16%/18%/20%>. При атаке, если расстояние между пользователем и целью составляет или меньше <#D05C19:3> клеток, увеличивается наносимый урон на <#D05C19:10%/12%/14%/16%/18%/20%>.
.380 Curva
Получить из: Стандарт Баннер
ATK: 203
**Особенность:** Дальность базовой атаки увеличена на <#D05C19:1 клетку>, после атаки получает <#D05C19:1> очко действия (Confectance Index).
**Эффект:** После нанесения урона, следующее исцеление активным умением увеличивается на <#D05C19:10/12/14/16/18/20%>. Если союзный юнит входит в состояние Stability Break, следующее исцеление активным умением дополнительно восстанавливает <#D05C19:1/1/1/1/2/2> очка индекса стабильности.

F2P Оружие

.380 Curva
Получить из: Стандарт Баннер
ATK: 203
**Оссобенность:** Дальность базовой атаки увеличена на <#D05C19:1 клетку>, после атаки получает <#D05C19:1> очко действия (Confectance Index).
**Эффект:** После нанесения урона, следующее исцеление активным умением увеличивается на <#D05C19:10/12/14/16/18/20%>. Если союзный юнит входит в состояние Stability Break, следующее исцеление активным умением дополнительно восстанавливает <#D05C19:1/1/1/1/2/2> очка индекса стабильности.
Stechkin
Получить из: Стандарт Баннер
ATK: 216
**Оссобенность:** Дальность базовой атаки увеличена на <#D05C19:1 клетку>, после атаки получает <#D05C19:1> очко действия (Confectance Index).
**Эффект:** После применения баффа на союзную цель, увеличивается исцеление и урон, наносимый следующим активным умением, на <#D05C19:5/7/9/11/13/15%>. Если это бафф на атаку, дополнительно увеличивается на <#D05C19:5%>, с шансом <#D05C19:50/60/70/80/90/100%> применить <#D05C19:1> дополнительный бафф. Этот эффект может сработать не более <#D05C19:одного> раза за ход.

Рекоммендации

Основные:

Fixed Key 1

Активный навык <#F200FF:Crisis Aid> применяет {!Defense Up I} и {!Shelter} к цели на <#D05C19:1> ход

Fixed Key 2

Если союзник входит в состояние Stability Break после того, как был атакован, он получает эффект {!Movement Up II} на <#D05C19:1> ход

Fixed Key 3

Эффекты активного умения <#F200FF:Battlefield Glow> усиливаются. Оно также восстанавливает HP союзным целям в радиусе <#D05C19:3 клеток>

Альтернативные:

Fixed Key 4

Когда HP этого юнита выше <#D05C19:80%>, его атака увеличивается на <#D05C19:10%>

Fixed Key 5

Очищает <#D05C19:1> случайный дебафф с цели после исцеления

Нейросхема

Улучшение Эффект

Улучшение 1

ATK +24 DEF +21

Улучшение 2

HP +75 ATK +5.0%

Fixed Key 1

Активный навык <#F200FF:Crisis Aid> применяет {!Defense Up I} и {!Shelter} к цели на <#D05C19:1> ход

Fixed Key 2

Если союзник входит в состояние Stability Break после того, как был атакован, он получает эффект {!Movement Up II} на <#D05C19:1> ход

Улучшение 3

ATK +29 DEF +29

Улучшение 4

HP +103 HP +5.0%

Fixed Key 3

Эффекты активного умения <#F200FF:Battlefield Glow> усиливаются. Оно также восстанавливает HP союзным целям в радиусе <#D05C19:3 клеток>

Fixed Key 4

Когда HP этого юнита выше <#D05C19:80%>, его атака увеличивается на <#D05C19:10%>

Улучшение 5

ATK +34 DEF +38

Улучшение 6

ATK +39 HP +135

Fixed Key 5

Очищает <#D05C19:1> случайный дебафф с цели после исцеления

Fixed Key 6

При использовании активных исцелений на цели с HP ниже <#D05C19:50%>, увеличивает эффект исцеления на <#D05C19:20%>

Common Key

**Health Boost +3.0%** Перед использованием активного исцеления на одиночную цель, очищает <#D05C19:1> случайный дебафф с цели

Сегменты

1

Crisis Aid Lv. 2

Если HP цели полностью восстановлены после исцеления, даёт ей <#D05C19:1> случайный бафф на <#D05C19:2> хода
2

Battlefield Glow Lv. 2

Получает <#D05C19:1> дополнительный {!Action Support} в этом ходу
3

Medical Contingency Lv. 2

Восстановление индекса стабильности увеличивается на <#D05C19:2> очка
4

Emergency Treatment Lv. 2

Увеличивает восстановление индекса стабильности на <#D05C19:1> очко
5

Medical Contingency Lv. 3

Кулдаун уменьшается на <#D05C19:1 ход>
6

Emergency Treatment Lv. 3

Увеличивает восстановление индекса стабильности на <#D05C19:1> очко

Команды

СКОРО

Предпочитаемые подарки

Любимый ( x1.75 Отношение)

Gift Box III
Elegant Small Mirror
Worry-Free Cleaning Kit
Ultra-Long Life Battery

Предпочитаемый ( x1.5 Отношение)

Gift Box IV
Melancholy Earrings
Themed Bracelet
Heavy Metal Necklace

Хороший ( x1.25 Отношение)

Gift Box II
Museum Souvenir
Theater Discount Coupon
Concert Ticket
тест